Einleitung
Die hier empfohlenen Module werden von uns für laufende Kampagnen und One-Shots aktiv genutzt. Es handelt sich um eine praxiserprobte, wenn auch subjektive Auswahl.
Disclaimer:
Auch wenn hier einige kommerzielle Module genannt werden: Wir wurden für die Nennung weder bezahlt noch in anderer Form entlohnt.
Unabhängig vom System
Atmosphäre & Spielgefühl
Dice so Nice!
Un-be-dingt! Schicke 3D-Würfel kann man schließlich nie genug haben, und das haptische Rollen über den Schirm nimmt den Spielern die sterile Distanz.Echoes of History
Unser eigenes Modul, aktuell direkt über das GitHub-Projekt installierbar. Es bietet:- Was bisher geschah... (Zusammenfassung für den Einstieg)
- Eine Bühne, um visuell hervorzuheben, welcher NPC gerade spricht
- Stimmungs- und Szenenbilder einblenden, ohne gleich die ganze Karte wechseln zu müssen
Light Sources
Fügt dem Token-HUD einen simplen Schalter hinzu, mit dem Spieler und SL getragene Fackeln oder Laternen mit einem Klick entzünden und löschen können.Tabletop RPG Music
Eine umfangreiche Sammlung handgemachter, stimmungsvoller Hintergrundtracks – garantiert frei von generischer KI-Musik.
Kampagnen-Verwaltung & Lore
Calendaria
Für mich das Kalender-Modul für Foundry. Mächtig im Funktionsumfang, aber dennoch beherrschbar, um Jahreszeiten, Monde und Feiertage im Blick zu behalten.One Journal Handouts
Handouts leicht gemacht: Notizen und Dokumente blitzschnell für Spieler freigeben und ansprechend präsentieren.World & Campaign Builder
Strukturierte Vorbereitung für Spielleiter, eng an die Prinzipien des Lazy DM angelehnt. (Die integrierte KI-Schnittstelle bleibt bei uns schlicht deaktiviert).
Karten & Vorbereitung
Baileywiki Mass Edit
Das Schweizer Taschenmesser für den Weltenbau: Erlaubt das gleichzeitige Bearbeiten dutzender Wände, Lichter, Tiles oder Tokens per Multiselect und Presets. Spart bei der Kartenvorbereitung unzählige Klicks.FA Nexus (Kostenpflichtig)
Kartenbau direkt in der Foundry-Oberfläche mit den Assets von Forgotten Adventures.Forgotten Adventures Battlemaps
Hervorragende Battlemaps für nahezu jede Geländesituation – teils frei verfügbar, teils als erweiterte Editionen.Universal Battlemap Importer
Das Pflichtwerkzeug für alle, die Karten extern in Dungeondraft oder ähnlichen Editoren bauen und inklusive Wände, Türen und Lichtquellen importieren wollen.
Spielleiter-Komfort & UX
GM Screen
Der klassische Spielleiterschirm in digital: Lässt sich flexibel mit Journal-Einträgen, Tabellen und Spickzetteln belegen.Monk's Little Details
Eine Sammlung nützlicher Helfer – bei uns vor allem für flüssige Teleport- und Szenenübergänge im Dauereinsatz.Monk's Scene Navigation
Ersetzt die überladene Navigationsleiste am oberen Rand durch ein kompaktes, übersichtliches Szenen-HUD.Smart Target
Macht das Anvisieren von Zielen im Gefecht für Spieler und SL intuitiv und optisch sofort erfassbar.
D&D 5e
Bei D&D automatisiere ich gerne, da das Regelwerk doch sehr umfangreich ist und die Rechnerei am virtuellen Tisch sonst unnötig das Pacing bremst. Diese Module nehmen Spielern wie Spielleitern die mechanische Buchhaltung ab:
Alter Core Dice Configuration
Das kleine Augenzwinkern für den Spielleiter: Wenn für den dramaturgischen Höhepunkt unbedingt mal eine 1 fallen muss – oder eben eine legendäre 20...Aura Effects
Berechnet Auren (wie die Paladin-Schutz-Aura oder Spirit Guardians) vollautomatisch: Betritt ein Token den Radius, greift der Effekt sofort und verschwindet beim Verlassen wieder – ohne manuelles Nachpflegen.Carousel Combat Tracker
Ersetzt die starre vertikale Initiative-Liste durch ein animiertes Karussell am Bildschirmrand. Jeder am Tisch sieht auf einen Blick, wer gerade am Zug ist und wer sich als Nächstes bereithalten sollte.Dynamic Effects using Active Effects (DAE)
Das Rückgrat für Zauber und Zustände: Erweitert Foundrys Active Effects um tiefgreifende Modifikatoren, die sich bei Buffs, Flüchen oder Tränken direkt auf Werte, Attribute und Rettungswürfe auswirken.Midi QOL
Die Königsdisziplin der 5e-Automatisierung: Berechnet Angriffe gegen die Rüstungsklasse, fordert Rettungswürfe an, zieht Resistenzen/Schaden direkt von den HP ab und triggert Konzentrationsproben. Spart in langen Gefechten gefühlt Stunden.Monk's TokenBar
Eine Schnellübersicht am Bildschirmrand: Zeigt passive Wahrnehmung, AC und HP aller Spielercharaktere auf einen Blick und erlaubt es, Gruppen-Rettungswürfe mit zwei Klicks einzufordern.Token Attacher
„Klebt“ Kacheln, Lichter, Wände oder andere Tokens fest an ein Basis-Token. Unerlässlich für bewegliche Kutschen, Schiffe, fliegende Teppiche oder mehrteilige Monster.
Daggerheart
Das Daggerheart-Ökosystem in Foundry wächst rasant. Da das System stark auf flüssiges, narratives Spiel und Zonen anstelle starrer Raster setzt, helfen diese Module dabei, den Spielfluss am Tisch hochzuhalten:
Daggerheart GM HUD
Entlastet den ohnehin vollen Spielleiter-Bildschirm spürbar: Du musst nicht für jeden Handlanger oder NPC das komplette Charakterblatt öffnen, um die Kernwerte im Blick zu behalten.Daggerheart HUD
Das Pendant für die Spielerseite: Schafft aufgeräumte Übersicht und spart wertvollen Platz – besonders Gold wert auf kleineren Laptop-Bildschirmen.Daggerheart: Adversary Manager
Verwaltung und Vorbereitung von Widersachern (Adversaries) leicht gemacht. Viel leichter...Daggerheart: Art Mapper
Macht das visuelle Erlebnis rund: Verknüpft Artworks und Illustrationen nahtlos mit den Spielelementen.Daggerheart: Distances
Ein Tastendruck genügt und man sieht sofort, ob ein Ziel in Nahkampf-, kurzer oder weiter Distanz steht – bildet die abstrakten Entfernungsstufen von Daggerheart perfekt auf der Szene ab.Daggerheart: Fear Tracker
Nervenkitzel durch Transparenz: Lass die Spieler jederzeit sehen, wenn dein Furcht-Pool bedrohlich anwächst.Daggerheart Quick Actions
Bringt häufig genutzte Aktionen auf kompakte Schnellzugriff-Buttons, statt sich durch Reiter zu klicken.Daggerheart: Tag Team
Beschleunigt gemeinsame Aktionen und koordinierte Manöver mehrerer Charaktere ungemein.